蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……尝试组合不同生存策略每个地图都有独特机制,有一些提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

处女鬼(UNDEMON)

indienova.com/steam/game/1771880

受不明原因影响,坟墓出现了一个年轻女子鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘旅程!……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

受不明原因影响,坟墓出现了一个年轻女子鬼,鬼什么都不记得了,很痛苦。……主人公为什么成了鬼,背后是谁,希望你展示这个神秘旅程!……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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关于这个岛,关于你过去,关于你自己? 当你把你发现东西拼凑在一起时,每天都会进一步徘徊。……你会寄出这些信吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

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小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……谢谢 totoyan: 网上要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

黑暗之魂™:受死版™(Dark Souls: Prepare to Die Edition)

indienova.com/game/dark-souls-prepare-to-die-edition

《黑暗灵魂》没有一个地方是真正安全,随着游戏天数与困难度增加,这将会是你今年玩过最具挑战游戏。……你撑过无数次死亡,赢得属于你一席之地

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,往往处于自嗨状态,我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam时候头脑风暴时候我觉得天哪,这个玩法改变世界不要在中途试图修改已经确定好风格或玩法

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

一个个吸引玩家探索和折返、有魅力世界,构成了那个时代独特设计美学。……(不是,有人拒绝“金城武”这张脸?)……(背景水墨效果甚至会流动,初中时笔者被震撼到无言)结语《甲方乙方》结尾这么说:“1997年过去了,我很怀念它

版本:Early Access


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