LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……Unity处理这个法线参数时并没有算入物体的旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间。……这些像素由于被其他不透明的像素遮盖,所以成了无用像素,而且也没有混合在一起

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样。……因为我很懒,有些时候宁可发呆,也不想做事),等到最近工作的项目稳定,时间变得更多了,可能2~3周更新一次

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

与对面进行 2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……但在此基础,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界。……从前没有的,我想试试看

土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1307

难免让人产生疲惫感。……不知是不是此款游戏的天朝发行版本有所阉割,我没有在游戏中找到线上模式,或者说开发商根本就没有把线上模式做进去……我还想说的是,虽然说是《真实拳击》,不过这游戏操作感真不怎么样,经过一个多小时的游玩,我基本已经腻了

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/g/sff

奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/game/meng-ben-wu-you

所以前期的画风比较简单……之后的稍微好一点。……基本都是真实的故事…… 我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

目前我们把精力集中在剧情、更丰富的关卡和更特色的武器。……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……我们继续努力,尽快把《原始旅程》带给各位玩家,敬请期待!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)