cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

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什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家在特定条件下的特定行为引发特定结果".……已经有很多成熟的第方解决方案, 例如 asset store 上的 Dialogue System,……有待进一步考察.

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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一个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333,垃圾水课),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西……教程应该会分为两个部分,纯粹出效果不带解释的暴力版和带注释的好学生版,每两/天应该都会更新一篇。……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:战斗修女会(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Adepta Sororitas)

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在纯粹的意念与狂热的奉献下,她们将对帝皇的崇拜置于所有其他考察之上。……圣武装(Holy Trinity of Weapons):战斗修女的主要武器是爆弹枪(Bolter)……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所给予研究奖励

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

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成为虚构的哲学家埃皮斯特莫诺斯,通过打败伟大的学者来获取知识!拖动字母方块以合并它们并击败敌人。……这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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游戏的主要玩法是探索解密结合一些动作元素。游戏特色:多种通关方式:玩家会在每关接到一个暗杀目标。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1987 年,时任台湾内政部部长吴伯雄率考察团访日,探讨台湾引进柏青哥的可行性,这为电玩解禁埋下了伏笔……先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

杀手:我们中的感染者(Killer: Infected One of Us)

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你和你的团队要去研究考察未知生物体。……这种病毒会影响人的判断力,迫使感染者尽己所能感染他人以毁掉这次考察。……玩家有2种身份:•感染者 - 其主要目标是在不被发现的情况下融入人群并感染所有人

杀手:我们中的感染者(Killer: Infected One of Us)

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你和你的团队要去研究考察未知生物体。……这种病毒会影响人的判断力,迫使感染者尽己所能感染他人以毁掉这次考察。……玩家有 2 种身份: • 感染者 - 其主要目标是在不被发现的情况下融入人群并感染所有人

版本:Early Access


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