致命至爱(Folie Fatale)

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日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……由于住得近,父母之间也有来往,所以从初中开始就和女主角关系亲密

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一Shader效果,……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗

黑暗料理王(The Monster Chef)

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比如说「怪物抓到公主之后为什么不直接吃掉?」……、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢里就近取食,把杀掉的怪物煮了吃了

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一.……线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

然而我们知道,这世上最恐怖的不是鬼,而是人心。……请随着我们一起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……文家隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?你的行动将会改变故事的发展,请一,谨慎选择……

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……需要改进的地方)→显示模拟结果(1-5次循环完成),这个过程中玩家前后交互大约有15个来回,但是每一次清楚知道自己在干什么……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……需要改进的地方)→显示模拟结果(1-5次循环完成),这个过程中玩家前后交互大约有15个来回,但是每一次清楚知道自己在干什么……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……包含了五种运动模拟,即网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击,使用 Wii Remote 进行模拟,每种运动经过了一程度的简化……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

方程:9月29日

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”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学……我感觉,一般人似乎认为,创作就是为了让作品能留存于世,分享感想就是为了与人交流

版本:Early Access


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