黑月(Black Moon)

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遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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Herkules 3: Frauenpower, 12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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我自己也收益费钱,能积极群还是积极提意见的玩家都是真爱粉。……第二轮内测期间我们开启疯狂修改模式,玩家当天提出的bug,我们第二天的版本就马上修复

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 的视觉、听觉系统属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在写基本的可能性图系统……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Sid Meier's Civilization V: Gods and Kings。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……本游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量减1变为0。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

小组帖子:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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他逐渐对生活失去希望,哪怕自杀也没用,因为“第二天”日历还是2月2号。……这样有点魔幻的剧情一开始令人期待。……这样比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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他逐渐对生活失去希望,哪怕自杀也没用,因为“第二天”日历还是2月2号。……这样有点魔幻的剧情一开始令人期待。……这样比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

上个月的日志鸽了,所以这次一起写了。……目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

版本:Early Access


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