小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

你的殖民地可以收获资源,生产单位,占领地盘,与其他殖民地交易。……当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

给游戏背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏再测试一下

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102657

视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再引擎。……,也是用爱发电,只擅长2D单机游戏,是否可以合作 tgrani: @菜鸟老李#1 不好意思不经常登录看到

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

将反而变成劣势在原型 2 可很简单的拓展至 1 对多和多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型……同时根据养成,经验,技巧等等因素,对于一个玩家来说,战中进入对局时有 3 种状态:1 明显强于对方,……就像美国物理学家默·盖尔曼(Murray Gell-Mann)曾说:我们在周遭世界所见的复杂行为——

版本:Early Access


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