indienova.com/steam/game/2345740
Rogue Tactics - 这是一款回合制战术类的地下城探险游戏。……收集不同的生物到你的小队中,强化它们并将它们合并成更强大的生物,学习新的法术和找到强大的神器。……Rogue Tactics - 这是一款回合制战术类的地下城探险游戏
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程
indienova.com/game/the-last-bug--game
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,制霸全场!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
最近几年蓬勃发展的深度学习或许是一个不错的方向。……我们把方向瞄准了最近几年蓬勃发展的深度学习。……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1
indienova.com/game/tamagoneko
在每个新世界中,您的猫都会学习新动作来克服更困难的障碍。……- 庞大的动作组:奔跑、跳跃、攀爬,并在每个世界中学习新动作。- 猫咪客制化:解锁肌肤和独特效果
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩制!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场
indienova.com/u/omstuido/blogread/27533
个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合制RPG
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/steam/game/2008350
【碾碎的快感】用你的手指搭配你的手速,点击屏幕,碾碎这些魔物!……【华丽的搭配】你可以遇到数十个技能,学习它们让你变得更强,打出更加酷炫的特效!
版本:Early Access
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