运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我游玩体感,我觉得本关由于出生设置,导致难度上升。……就出现了,但是交代他的出生,和但丁相识,是留到中后期才交代

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

排球入门指南(How to Volley Ball)

indienova.com/game/how-to-volley-ball

在这里,你也可以邀请你朋友,和 ta 进行场 1v1 排球对战!……极简风格作者我榨天生所拥有的艺术细胞所集成不能再简洁画风(我能说简陋吗。。……写实模型没有超自然弹跳力,更贴切于真实球场上排球节奏

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

我们先来介绍饿了么,我刚开始就是干的这个。……专送:(我一开始干的这个)挂靠第三方劳务公司全职模式。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

家有恶邻(Neighbors: Suburban Warfare)

indienova.com/game/neighbors-suburban-warfare

欢迎来到社区 街坊邻里间争斗升级为全面混战,在 4v4 对决中展开激烈较量,武装自家房屋并摧毁对手房屋……认识你邻居们  想象一下吧,那些平日再普通不过街坊邻居——精明家庭主妇、闹腾熊孩子、暴躁退休老大爷……看似无害家居用品都成了趁手武器,抄起平底锅或高尔夫球杆就是

一克大冒险

indienova.com/steam/game/2476620

游戏还有商店功能,在出生左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,……,进入游戏后玩家需要用小键盘上方向键控制游戏机人物行走,空格键进行人物对话和事物发生,游戏还有商店功能……,在出生左下方用空格键和商人对话,打开商店列表,会有更多强劲武器装备等你选购,人物升级和背包里的

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)