黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396

而且他恰巧又有些美术方面的造诣(业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子被我发现了……正在创作的父亲说回整体工作流程其实就是我和父亲探讨人物构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色……,以及后续工作,直到各种设计好的人物,场景出现在游戏,就算大功告成!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

方案三方案二处理简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌的名字……reward_cards 一般只存放对应卡牌 id,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示……方案一是有手就能,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在写代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

玫瑰之谜:童话侦探(Rose Riddle: Fairy Tale Detective)

indienova.com/game/rose-riddle-fairy-tale-detective

当一封匿名让罗丝前往 66 号公路去迎接她从未见面的父母时,龙卷风突然袭来,将她带到一片充满幻想地方……,在那里她得知她母亲和父亲都被绑架了。……跟开着红色敞篷车罗丝一起,穿越这个令人兴奋新世界,遇见一群色彩鲜艳童话人物,完成任务,让她找到她父母

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)