尾牙(Tooth and Tail)

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无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

莱莎的炼金工房 2 ~失落传说与秘密妖精~ DX(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX)

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故事内容 故事发生于《莱莎的炼金工房》的三年后。……DX 版的新追加要素 〇 名新增操控角色登场名新增操控角色──安佩尔、莉拉登场! ……〇 追加「安佩尔&莉拉」的故事描述人在与莱莎一行人会合前及分开行动时,时刻不忘寻找新异界之门的故事

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片,服务器上是每隔分钟抓取一款游戏的图片……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行

收获日 3:黄金版(Payday 3: Gold Edition)

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团队成员对华盛顿特区的恐怖统治结束几年后,新威胁浮现,逼他们结束退休生涯,并且再度聚首。……最硬的团队黑白道无不畏惧的传奇 Payday 团队回来了。……成功并非一蹴几,罗马也不是一天造成的。你得精心计划并奋力作战,才有可能带着战利品远走高飞

收获日 3(Payday 3)

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团队成员对华盛顿特区的恐怖统治结束几年后,新威胁浮现,逼他们结束退休生涯,并且再度聚首。……最硬的团队黑白道无不畏惧的传奇 Payday 团队回来了。……成功并非一蹴几,罗马也不是一天造成的。你得精心计划并奋力作战,才有可能带着战利品远走高飞

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……,三分钟一局随随赢!

星门守卫:序章(Gatekeeper: Eclipse)

indienova.com/steam/game/2197700

拥有独特技能的2名游玩角色。在数以千计的敌潮中无双,保卫时间核心。……序章包含个结局

版本:Early Access


总页数:50


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