indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/steam/game/1431350
马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏里收集五彩缤纷的礼物吧!
indienova.com/game/santa-claus-in-trouble
马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏里收集五彩缤纷的礼物吧!
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)