Relief:This Is My Village [序]

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【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏想法,却苦于自身三分钟热度,一直没能坚持下来,电脑已经不知道有多少个……,玩家可以建造/升级村庄建筑,一步一步修建一个村庄,当村庄修建一定的程度时候,会有敌人进犯,需要晚间修建防御工事抵御外敌……,目前进展:模拟经营:25%,还在不断开发中作为一名996的吗喽,希望在摸鱼期间,开发一款摸鱼游戏

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术和灵力, 通过近身和远程战斗来击败敌人,最终解决异变

命运游戏(Game Of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时选择反而带来了更坏结果怎么?……,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与理的灰色地带时,坚守自己本心。……面对无辜受害者,你拯救她们?你查出真相?时光流转,感情曲折多变

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢boss就通关。……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局获得道具和武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,能让你体验飞行乐趣同时更快乐容易躲避弹幕 颠覆传统弹幕方式从前三维大量弹幕会消耗大量计算机性能……GTX1060显卡能为100w弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们放开手脚设计尽量符合原作弹幕 精简游戏系统本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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本打算散发自己的人格魅力,在APP和陌生女孩子邂逅约会——本应该是这样,但出现在约会地点女生,……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要答案

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……玩家也加入他人创建家族进行家族玩法。交易系统游戏中交易主要分为玩家之间交易和NPC处购买

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一之前风格……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

版本:Early Access


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