indienova.com/u/feonya/blogread/21018
取△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……取r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/steam/game/896650
你也可以选择做一个上帝观察他们的激列战斗 End War RTS 操作上,鼠标左键选取,右键移动和攻击的方式……-指挥选择单位移动或攻击'A'+鼠标右键-攻击移动到地点"Ctrl"+"……"9"-编辑选中单位为队伍"1"...
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950
在变量窗口中我们可以看到E04_Talk的默认值为FALSE。……诸如物品、单位、玩家、点,等等,均可以被归类为【对象】,在魔兽脚本中均来源自【handle】类型。……我个人并不认同依赖【隐藏逻辑】进行游戏制作
indienova.com/game/valor-and-victory
占领目标或从地图上击退某些单位。……如果你有任何合适的武器,你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击,以此来为你的单位获得额外的保护。……1v1 的对抗
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
• 发挥无穷创意:建立自己的地图并和社群分享、在自己或别人制作的地图上奋战、为自己的军队上色,并打造美丽的透视图来向众人展示……您可以在较休闲的模式中构筑自己的荣耀,也可在强调排名的竞技模式中考验自身战略,一步步爬上王座,成为骨尔的真正统治者……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……不辞职做业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了。……本文为疯王子原创
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
v1.17修复血盾术死亡后没有恢复的BUG修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的……修复过滤导致装备沉入地面或持续上升的BUG修复辉耀光环伤害不生效的BUG修改增强辉耀光环加入反弹生命百分比伤害修改关闭了日志台的部分无用日志显示修改天赋拾取炸弹无视过滤器修改朝向视角攻击功能增加道具和蓄力攻击修复反伤对高层盾墙精英伤害为……目标最大生命值的伤害攻击时有10%几率冻结周围目标持荆棘王冠大师武器时视为空手生命值低于50%时,无敌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)