符文搜寻者(Rune Seeker)

indienova.com/steam/game/2469990

揭开由符文创造和毁灭世界秘密。Rune Seeker是一款采用回合格式策略卡牌游戏。……每场比赛地形都将随机生成,因此玩家在游戏旅程中几乎不会遇到相同战场。……这不仅体现在游戏开始时队伍布局上,还体现在如何构建你队伍、发展基地和收集Runes上

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在灵感

空壳(Empty Shell)

indienova.com/game/empty-shell

起始设备将是随机,每个级别都将以新布局生成。 黑暗走廊和寒冷房间。可恶生物和血腥战斗。……在这款 roguelite 生存恐怖游戏中,需要解决谜题、需要恢复设备、日志和文件等着你。……◎ 查找 1950 年代的日志和文件,揭开在那里工作的人们故事

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/steam/game/1366520

收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!點陣圖形式像素圖片!……以瓦片地圖回合為代表經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法

Hyper Dungeon Crawler

indienova.com/steam/game/1570290

Hyper Dungeon Crawler 是一款带有打造机制回合 Roguelike RPG。……收集材料打造你专属工具、武器、魔法符文和其他道具补给,从一系列随机生成的场景中杀出一条血路吧。……Hyper Dungeon Crawler 是一款带有打造机制回合 Roguelike RPG

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-42/

作战场景:游戏主要玩法集中在这里,六边形单元格组成网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享开发内容……三生之树 V0.2a 社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式……包括回避方案,车轮控制器,网格放置,地砖自动生成,项目瘦身,建造系统,爬藤植物模拟等

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……(转发自:原日志地址)

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764

做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新玩法……;药物出售为主要功能NPC新NPC&地图传送功能以乘坐狼车为概念地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱小精灵车夫新武器类型之一……:双持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应游戏地图,……下周开发计划设计游戏剧情和地图好了,这周开发日志大致就到这里

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