吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……称职的农夫当然要收集各种种子,种出来的作物还能烹制成美味佳肴。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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仪式内容大抵是扯裂巫女身体,再以沾满巫女鲜血的绳子封印黄泉之门。……故事中民俗学者真壁清次郎到访,记录及挖掘了皆神村仪式的秘密,随后虽知道前方死路一条,但因对虚的好奇仍选择留下并被囚禁……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……在改革公布,他们公然反对改革,和其他反对改革的人制造叛乱,威胁社会安定

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典……在改革公布,他们公然反对改革,和其他反对改革的人制造叛乱,威胁社会安定

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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游戏开发记录视频展示已完成大部分的游戏系统架构并进入剧情构思和美术成员招募阶段 原创游戏 血之诅咒(暂定……) 游戏开发记录 2021-09-02游戏开发记录视频展示﹕https://www.bilibili.com……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……公司散了就都作废了 Rusty: 你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年,人们看到这个角色……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

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