梦想之地(Dream Land)

indienova.com/steam/game/2979450

隐藏区域资源地图上存在队员们藏匿起来的物品,一次性获取大量资源。……击杀掉落敌人被不同类型的伤害击杀,会掉落不同的材料,想要获取自己需要材料需要调整自己的进攻方式。……背景音乐游戏提供多种音乐,玩家自行选择自己喜欢的

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

场景 1年轻的阿尔伯特·魏德迈 (Albert Wedemeyer) 从西点军校毕业不久,在德国的陆军战争学院完成访问后……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测的东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

场景 1年轻的阿尔伯特·魏德迈 (Albert Wedemeyer) 从西点军校毕业不久,在德国的陆军战争学院完成访问后……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测的东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

艾塔:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/u/aetatis/blogread/35267

最近做的新内容:移动升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……这一系列行为只要从简设计,比如玩家一次只能抓取一件道具,装备制作只需要一个材料,那也不会很复杂。……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,就一个实名认证还需三天!?……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress

它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物

版本:Early Access


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