会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事的完整内容和世界观。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我是一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

比如实现了用json储存战机各组件数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件读取之类,……总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月时候我写的第一个完整的游戏也是……ui和文件读取时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩demo

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度:玩法原型制作能力需求:不限引擎,全栈开发,可以独立、快速实现核心机制……不害怕白色小狗联系方式:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微)……联系时请备注indie,并附带一份非常简短自我介绍(30字即可)

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

所以,我们还有一个办法,自己一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群里的“口十”同学贡献了自用一个脚本可供诸位参考……,其中还针对行末是标点符号情况做了特殊处理,确保把标点符号留在行尾(不过符号不够完整,各位可根据自己使用需求进行修改调整……string_insert("\n",text_[page_],char_count_); }}我直接在draw事件里写的

会员:白凌禾(Lucas)

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unity游戏,身在枫叶国。 微:张励成

天火(Tian Huo)

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游戏现有功能: 1:超级爽快三消游戏2:极具创意吃鸡模式3:超级创新半回合制战斗4:轻松惬意养鸡模式……5:欢快钓鱼功能6:n 首完整的,舒服 bgm 这是一个非常休闲游戏,希望能给你带来一份惬意

版本:Early Access


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