阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

MOD的宿命(上)

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主要是在一些官方无法实现有效修复 bug 的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……不是我不想,而是人始终要向现实低头,热爱无法果腹

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……不是我不想,而是人始终要向现实低头,热爱无法果腹

LeeTGame:【Lee哥】只有2天!含免费!可商用!2D游戏素材超值会员 - Craftpix Black Friday Sale

indienova.com/u/leetgame/blogread/33030

如果你正在开发2D游戏,又不想花费大量时间在制作美术资源上,推荐大家去看一下

游戏历史上的今天:Papers, Please

indienova.com/history/808

2013:《请出示文件(Papers, Please)》在 Lucas Pope 的这款作品中,你扮演一名虚拟国家的入境管理员……这是一份无聊的差事,你几乎每天只是在做一样的事情,但局势紧张,生活拮据,一切似乎逐渐向无望那一个方向滑落……《请出示文件……在制作 Papers Please 之前,Lucas Pope 是一名 Naughty Dog 的成员

三日危情,独家的记忆(Exclusive Memory)

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六位性格迥异的女生可以邂逅,她们之中有你的未婚妻,有你的青梅竹马,有生物科技公司新来的实习生,有高校社团的知名……- 陈晚凝:千金大小姐,你的体贴温柔,无微不至的未婚妻。不止于言语,更是用行动表达着她的爱意。……非常感谢前辈开辟的这个题材让我们制作团队能汇聚到一起带给各位游戏玩家这部作品

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

版本:Early Access


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