振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

被你忘记的那个夏天(Your Love Story)

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讨论群 我们 QQ 群非常非常期待您加入和建议:367369942 关于游戏 这是一款以爱情为主题……那些曾经朝夕欢聚朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月小小空间,那些便宜大碗被入记忆街角美食……,重新点亮你生命

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,不过它能产生不同于其他描边方法效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论实践……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

机械恋心

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全篇剧本量约为15万字,目前试玩版包含第一章的剧情,约1万字。……我们美术和演出都比首《青箱》有了不小提升;相比《青箱》中无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣选项……关于免费发布、游戏更新、捐款《机械恋心》将作为免费游戏发布

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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主角决定重新做人。 终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……剧情方面,因为之前某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情真相,然后在下一章重新做人……Demo 也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类,整体流程不会有大改动,只是修改部分细节

世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 HD REMASTER(Etrian Odyssey II HD)

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ATLUS的人气3D迷宫RPG系列第二《世界树迷宫Ⅱ 诸王圣杯》重新归来,画面更加美丽,系统更易上手……特惠关于游戏在遥远北方,有一个地处高原,名为海·拉加德公国国家。……■关于中以Nintendo DS上发售原作为基础针对画面进行了高清强化,并对UI进行了改善

【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

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由微软制作的关于多款独立游戏及独立游戏生态纪录片(全 4 集)。 大家好久不见,我来填坑了!……Complusion Games(现已被微软收购),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室……//www.bilibili.com/video/av79900787/另外,《空箱》已经做到最后一章的

世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客 HD REMASTER(Etrian Odyssey III HD)

indienova.com/steam/game/1810820

ATLUS的人气3D迷宫RPG系列第三《世界树迷宫Ⅲ 星海访客》重新归来,画面更加美丽,系统更易上手……特惠关于游戏攻克连接海底神秘遗迹吧。……■关于中以Nintendo DS上发售原作为基础针对画面进行了高清强化,并且对UI进行了改善

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