杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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这大概不单单是一个“10周年纪念版”扩展包的问题。……“周年版”内容是基于2016年“重制”《上古卷轴V:天际 特别版》进行更新,而《特别版》游戏一直就存在着对于繁体中文版本差异对待……》续可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年B社来讲可不是一步好棋

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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即使我们将分支概率调到100%,依旧会有黑色空洞存在:而且生成迷宫非常扭曲怪诞,这很克苏鲁。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也不例外……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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然而现实毕竟是现实,即使像河洛工作室这样再有心付出,全心全力把游戏做好团队,也不可能回避掉资源,技术能力限制与经验不足等问题……《侠客风云传》最终质量虽能让人感受到制作组用心,但还是依然存在许多不尽人意地方。……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”恶魔来增强自己团队实力。……而在这不算宽广但略微曲折地图上存在着一种十分重要道具——御嚴球。……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少到一定值后,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时,强制进入紧急散热模式其他新问题

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力神秘存在……游戏讲述了一群佣兵学园学生——隶属于组织“SeeD”——故事,剧情里主角群行动深受世上多数存在的“……战斗画面显示街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制敌人在此背景中进行回合战斗

鲁比克之矩(Rubik`s Angle)

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《鲁比克之矩》是一款以错视差为玩法核心、以古典哲学为主题益智小品游戏,本目前正在测试阶段,欢迎您来为游戏完善提供宝贵意见……游戏灵感来源于古典哲学家普罗塔哥拉命题:人是万物尺度——事物的存在是相对于人感觉而言,人以自己主观感受去度量客观事物……游戏开发都是由在校生负责,所以在技术上也许会有一些漏洞,如果有遇到卡死黑屏或无法进入等问题,请尽快与我们联络

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

版本:Early Access


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