Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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玩家唯一的目标是看看他们能够在这个兔子洞注7探索多远。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是……注6:原文于 2013 年

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

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简介也不的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部……(有点类似 YSO)因为脱离了原作,所以也有很多新的设定,比如类似 DND 规则的黑暗 、光明、中立的属性

极限脱出:善人死亡(Zero Escape: Virtue's Last Reward)

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于 2012 年 2 月 16 日登录 3DS/PSV 双平台,由打越钢太郎担当剧本设计。……游戏主要讲述了被困在迷之设施登场人物们的心理战,满载神秘要素的 AVG 游戏。……《极限脱出》系列是 CHUNSOFT 公司推出的掌机游戏

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的。……战斗是回合的并且有一定简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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你马上就可以在在客厅电视上、地铁、被窝中随时体验这款精致的平台跳跃解谜游戏了!……本由indienova与西班牙发行公司Ratalaika Games、日本发行公司Rainy Frog……有关本更加详细的评测,可以看看我们网站之前发过的一篇文章: 目前游戏的发行方indienova、Ratalaika

版本:Early Access


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