indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……如果过多的追求“硬件”,更好的美术,更强的3D,更多的细节,会导致成本和制作时间不断上升,最后容易黄了项目也拖跨公司……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/3946230
你曾经是城堡里的小姐,本该过着平静的生活。当你醒来时,眼前只剩下一片荒凉的废土。……◆ 游戏特色回合制战斗——生存到最后并击败Boss。每次回到据点都会获得奖励,然后再次挑战关卡。……预计游戏时间: 30~60分钟◆ 视频发布指引无论个人还是公司,均可在无需许可的情况下进行直播或发布视频
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次
indienova.com/groups/post/795
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/3168890
开发:无锡一条龙游戏网络有限公司 。一款三国题材的回合制策略战棋(战旗)游戏。……【阿达三国志2024(战棋版)】是由阿达游戏精心制作的一款三国题材的回合制策略战棋游戏。……在这款游戏里,您作为主公,可以招揽三国群英,组建一支梦幻阵容,以最小的兵损、最少的时间、最优的策略攻克一座座城池
版本:Early Access
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