indienova.com/game/shi-guang-bian-nian-shi-a-si-te-la-de-meng-ya
收集武器改装、提升等级、培养搭档让自己变得更加强大,尝试搭配武器与搭档风格打出属于你自己的战斗方式。……游戏开始玩家就能使用一把远程与近战结合的铳剑作为武器,在推进故事、探索、支线任务中玩家可以获得武器的“改装配件”,这时候你可以去找武器店的老朋友去解锁新的战斗方式……(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
不管是什么让你的公司变得独一无二,都是你品牌声音的一部分。……不一致会让任何现有或潜在客户望而却步,对输出的内容产生质疑。……爱个萝卜: 翻译、本地化和营销机构爱个萝卜是一家优质的翻译、本地化和营销机构,为全球的游戏公司提供服务
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……,毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐,……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/groups/post/101490
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...
indienova.com/game/surmount--1
一瞬间,足以让无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……高三那一年,作为电竞选手的我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一刻”——本应是一切的开始……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳制敌策略
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
——虽然想了不少,但是实际上第一章还没开始制作。效率让自己都觉得心塞。……比如让一个饥不果腹的乞丐看着一个大科学家发表关于宇宙数学的理论,『你有病吧,我要饭吃,你给我看这个?……怎么办才好
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……这还没面试呢,还没决定要不要录用就这样定了?
indienova.com/u/knh190/blogread/33778
然后你就有它所谓的电子护照,就可以在 Estonia 去注册公司,作为一个欧盟的公司去运营。……就比如说你从第二章跳到第三章,从第三章跳到第四章。……给我留下印象深刻的一个点,也没有哪一个具体的选项吧,我觉得它有很多选择是在完全不知道你要选的是什么东西的情况下让你去选
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)