创作自由 = 寻找永无之乡?

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此番声明,更多只是影响了 Taptap 自身运营以及海外游戏的利益,因为玩家再也没有便捷地玩耍海外游戏的渠道……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

黑暗之魂™:受死版™(Dark Souls: Prepare to Die Edition)

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《黑暗灵魂》里没有一个地方是真正安全的,随着游戏天数与困难度的增加,这将会是你今年玩过最具挑战的游戏。……你撑过无数次的死亡,赢得属于你的一席之地

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……)“P.T.下架事件”某种程度上印证了上述观点,小岛秀夫制作的恐怖游戏《P.T.》Demo,由于小岛离职科乐美

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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的编辑更加直言不讳:“是的,不参加E3可以为索尼节约2000万美元,但是E3的举办方ESA正在试图向我们证明展会没有索尼也令能人兴奋……用户自由升级机器的存储空间和性能?”……正在开发一个全新的IP,但是一直没有可靠的证据证明此事

侦探沃克:神秘冒险(Agent Walker: Secret Journey)

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著名的神秘神器命运之矛被发现了,据它有改变战争命数的神秘力量。……显然在同盟国有一个邪恶的间谍而且他将不惜一切代价阻止主角。……侦探沃克会成功还是世界已主动到了末日? 新的隐藏物品智力游戏现在以提供您的语言版本!

来日本学游戏设计

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受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术和综合以及一般。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……答案就是,也是有机会赚钱,但是有前提:找到爆款游戏所还没有映射到的一批用户,针对这批用户做到定制化题材

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做ARPG公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职……其实同理的还有很多,就比如ARPG都有装备系统,因为这种装备文化在这种游戏都说的过去,所以即便所有游戏都有一个一模一样玩法的装备系统也没有人会觉得有什么奇怪的或者说不对的

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?

版本:Early Access


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