逃生路线(Escape Route)

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逃脱? 逃生路线是一款引人胜的隐身游戏。您的重点是在尝试避免发现的同时尝试到达目的地。……特征: - 25 个关卡- 避免使用激光,噪音探测器,机枪- 使用钥匙解锁门- 引人胜,有趣的隐形游戏玩法

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

Flowers(花)- 冬篇 -(Flowers -Le volume sur hiver-)

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「——希望你忘了我。」 苦苦相寻的amitié却留下此番恳求,消失无踪。……一切都将消融于这最终的季节—— 这是Innocent Grey公司的《Flowers》系列视觉小说的第四款……白羽苏芳虽借助友人们的力量,勇敢面对诸般困境——「——希望你忘了我。」

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

迟暮边际‭:‬重返荣耀(Edge of Twilight: Return to Glory)

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迟暮边际系列作是一款蒸气庞克风格的动作冒险类游戏,这是一个被切割成日与夜的末日平行世界,玩家将扮演穿梭日夜的混血种族……——赏金猎人雷肆‭,这个世界有两大种族——注重物质的武德族与注重心灵的隶神族,雷肆是被两个种族厌弃的混血……- 独特丶诡谲以及引人胜的故事主轴将会慢慢展开

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

会员:V

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V

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……Aalto 的基本情况介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……那你们第二年之后的话会和这些公司有合作实习之类的?实习一般都是自己找的

Survive or Die

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逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?生存或死亡》是一款第一人称的生存游戏。……你逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……你发现自己在一个非常奇怪的山谷,那里隐藏着许多秘密

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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上学的时候曾单人策划制作过多款minigame并且在多家公司的minigame比赛中得过奖。……因为毕业后选择了职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作。……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成demo然后寻求游戏公司的投资扶持和发行

版本:Early Access


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