小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的。……你还是美术生,这样大的差距,也能跑过说画法是一样的,对对,全天下线稿+平涂的画,都是抄您的

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张的普通平面立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张的普通平面立绘?

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

indienova.com/game/sophia-the-traveler

此版本包含 10 个场景,由多达 1800 多个人物素材,300 多套人物动画,100 多个序列动画……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。……三年来我谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

indienova.com/steam/game/934540

利用F12截!与全世界分享你的艺术品位!游戏特色:导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!……利用F12截功能与全世界玩家分享你的艺术品位!图片可以是1920X1080以内的JPG!……自定义拼图难度!完全没有语言障碍!按住鼠标右键出现数字提示!

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

会员:alph1996(alph)

indienova.com/u/alph1996

目前在arinchina培训深入学习ar,vr,mr技术。主要学习引擎为u3d

版本:Early Access


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