元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

最强☆天使 沙利叶!(Strongest Angel Zerachiel!)

indienova.com/game/strongest-angel-zerachiel

◎ JRPG◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 丰富的游戏性内容

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只可2D单机行云流水

小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

indienova.com/groups/post/28994

ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持……1MORE连续第二年成为ChinaJoy电子竞技大赛唯一指耳机品牌。……黑鲨电竞手机本次大赛指定手机本次大赛唯一指电竞椅赛途乐合作单位:竞界:竞界电子竞技体验中心全程支持2018ChinaJoy

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

members) immersed in some well-defined world.角色扮演电子游戏……那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

V 的愤怒(V's Rage)

indienova.com/game/vs-rage

还有煎锅《V 的愤怒》是一款手绘的动作冒险游戏,向 80 年代和 90 年代经典的动作街机游戏致敬,如……“从床上爬起来……”V 的噩梦就这样开始了:她是一位压力重重的母亲和妻子,被一个神秘的声音唤醒,并被拖进了一个被诅咒的电子游戏中……《V's Rage》是一款手绘街机冒险游戏,灵感源自 80 和 90 年代的经典街机游戏

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西吗?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活吗?……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod 史,以及电子游戏从个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

也就是说,超级马里奥有一的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)