小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接haiyoushuii

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

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会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作。……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

死昼 DEADDAYLIGHT(DEAD DAYLIGHT)

indienova.com/steam/game/3453670

由个人独立开发,讲述了在神抛弃大地百年之后的一场大瘟疫中,从瘟疫噩梦中醒来的神秘主角,受到召唤杀回大地统治中心圣光大教堂的故事……翻过白雪皑皑的灭宗山,穿过神秘的黑月窟,来到已经腐败的朝拜之城,在那之后进入大陆神权与政治的中心,圣光大教堂……作者与开发游戏完全由作者个人开发,包括剧本,程序,美术,音乐,关卡设计等,经过艰难的数个月开发制作完成

梦日记:DREAM DIARY(Yume Nikki: Dream Diary)

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RPG 制作大师作品中最为出色的杰作,也是问题点最多的“梦日记”。……新作品是希望再次将“梦日记”传达给世界各国粉丝,亦籍此机会希望将“RPG 制作大师”系列和独立游戏更加发扬光大

胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

indienova.com/u/diandi1224/blogread/24448

MOD,之后类似的游戏模式在《H1Z1》和《方舟:适者生存》中出现,而后《绝地求生》将这一玩法发扬了光大……》大逃杀MOD的制作人也是《H1Z1》的制作人。……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会

SRPG Studio

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即使不会画画,不懂编程,也能制作游戏!您是不是认为制作游戏需要专业知识?没有这样的事!……还可以让其他人来玩自己制作的游戏!好不容易制作了一款游戏,自然希望自己以外的其他人也一起来玩吧。……SRPG Studio有「项目发布」功能,制作的游戏随时都可以作为文件输出。游戏发布时也允许收费

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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