indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中的角色动画是基于使用右手来制作的。)……观看围绕椿小路家展开的权力斗争,一边享受又严肃又滑稽的剧情,一边磨练您的巴掌神技吧
indienova.com/u/azaz/blogread/24986
,来控制插值的过度阈值应该可以勉勉强强达到我所要实现的效果.然后发上这几天的成果实现了一个简易的体素化的爆炸效果……的移动和攻击但是这个Sentry跟我之前想的一样,其难写无比.我得控制它们的移动速度,还得让他们在移动的时候不会撞到什么东西……).最后通过一点点小方案来解决了移动的时候不会撞到东西的算法Sentry现在才算是刚刚才开始写,如果后期我又想加入什么其他的功能
indienova.com/game/the-king-of-fighters-xv-character-sylvie-paula-paula
※使用此内容时,需要持有另外销售的“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他 DLC 角色的套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔薇·波拉
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《留离》……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作
indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
小镇部分的跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……先看看整体效果,感受下气氛吧。有基础了才好继续强化调整嘛。音乐和音效的整理编辑花费了大量时间。……目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来
indienova.com/groups/post/29374
)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制好框体的坐标(匹配对话框箭头的位置……用slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……那个列表一样的东西是怎么调出来的?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
版本:Early Access
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