鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团(Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk)

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ルフランの地下宮と魔女ノ旅団 Refuran no Chika Meikyū to Majo no……no Ryodan, Coven and Labyrinth of Refrain, 魯弗蘭的地下宮與魔女的旅團……但是,谁也不知道到底是谁创造出来的有着可以统一世界的财宝、有着可以不老不死的秘宝、有着可以毁灭世界、魔王的遗产迷宫中充满了强烈的

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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》的项目,taptap可以查看详细游戏信息。……,并且在障中讨伐恶魔。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的

少年团团转(Teenage Blob)

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《Ghoststep》:你买到靴子并来到演唱会现场了!……请注意:本游戏就像一张专辑,总游玩时间约为 30 分钟,但也如同所有优秀专辑一般,可以再听、一玩再玩

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助煳的小女巫诺拉在她的小屋里找到那些神奇的丢失物品吧!……“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”

KEEK(Keek)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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在游戏中可以体验到,适中的暴力战斗环节,在闯关的同时,生存的天数会增加,不同的天数和状态会迎来不同的剧情走向……B站玖日六叔粉丝群进行更QQ一群:1034999348QQ二群:292273356游戏内讲述着:==……可以增加游戏的乐趣===========================选择角色:简单的爽快的战斗机制

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

优秀的画风与叙事Amanita Design的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……可以说,在《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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优秀的画风与叙事Amanita Design 的艺术风格一向是我所喜欢的,可以说我对《机械城》的喜爱一大半来自于它充满着残破感的画风……可以说,在《咯吱作响》中,除了主菜单,你根本见不到一个文字。……只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

版本:Early Access


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