六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作的游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多的金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么?……将你的城市发展成一座繁华的都市中心,这里拥有各种商店、写字楼、娱乐设施便利场所,帮助城市建筑快速发展,或者让它们面临永久拆除的风险

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……gt;>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经开除了

钢之崛起(Steelrising)

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使出行云流水般的闪避、招架和跳跃,在巴黎杀出一条血路。……革命性的巴黎便是你的舞台利用你前进道路上所发现的马车、钩、秘密通道、详细地图和其它方法和工具,探索这座历经最黑暗时光的城市……你的钩会为探索和巴黎的垂直度增添新的维度

巨型钢琴(Biggest Piano)

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太田与他的伙伴武和一起,开始了调查。 一切看起来都很正常。有点太正常了。 接着,钢琴开始长大。……某种东西琴声吸引而现身——某种永不停歇弹奏的东西。 它既恐怖又搞笑。搞笑,但有点恐怖

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦丧尸包围你将会死路一条……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……是全世界都很出名的 Chiptune(音源风格)乐队;我知道 FC 只能写意地表现景物,但我也知道像素风格如今滥用到从一流到三流的各种独立游戏

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系QQ 1371615943微……CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也开心和幸福所驱动 waiawaiayao

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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剧情概要黑暗时代来临,守护神邪恶侵蚀,黑暗生物正在蠢蠢欲动!……我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

版本:Early Access


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