杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

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Xbox 云游戏4.网友发现 RTX 3090Ti 订购网页,定价竟超 2.5 万元5.今日杉果一流……据报道,因版权问题,这可能是 EA 发行的最后一《星球大战》改编游戏。……杉果娘:现在就算黄牛不炒价,我也买不起了……5.今日杉果一流:《幽灵线:东京》预购仅需 175 元!

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

大航海时代 Ⅳ:威力加强版套装 - HD 版(Uncharted Waters IV with Power-Up Kit - HD Version)

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Version, 大航海时代Ⅳ 威力加强版套装 HD Version, 大航海時代Ⅳ with 威力強版……探索世界各地的遗迹、解读藏宝的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈

泰拉往事(Terra Memoria)

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漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……5.今日杉果一流:《小缇娜的奇幻之地》打折啦!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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然后上实景的参考:可以看到沙丘的纹路总是沿着沙丘的斜面出现。……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素,我应该猜到了你在

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了,……如参考所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了,……如参考所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

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我们仍然需要求教于参考: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了,……如参考所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

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