indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric
----- 1972 年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司的创始人“Rino Porco”以坚持自己的风格而闻名于世。……另外, 随着游戏的进行, 主人公的故事和城市的秘密将一一公开, 消除或躲避用钥匙守护房间的敌人
indienova.com/steam/game/434310
一个有趣又轻松的解谜游戏,包含多达700个可互动点以及100个解锁关卡,你将扮演一名黑客机器人,进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒……你是一名黑客机器人,你需要进入被感染者的大脑击败形形色色的主宰使之恢复清醒;找出正确的解谜步骤吧!……游戏特色* 700个可互动点* 100个可以解锁的关卡* 引人入胜的音乐与漂亮的像素画风* 不同类型的谜题集合
indienova.com/game/realms-of-the-haunting
它是所有存在领域的中心,是善与恶、人与精神之间的平衡力量。……它是所有能量的焦点,也是使黑暗的吞噬性得到遏制的一个因素……直到现在。……◎ 第一人称射击游戏和点选式冒险的出色融合◎ 由现场演员表演的全动态视频剪辑场景使游戏中精心编写的故事变得生动起来
indienova.com/groups/post/100505
发起:无有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕就头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上的游戏全都没通关……爱会策动人的主体性和客体性,使人与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶。……一个人爱上另一个人,就是一场闹剧、一起事故、一次发病
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241
角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……按照,人——物,可以分为:物物关系,人物关系,人人关系。……物的多态性在玩家的指物性操作的方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏的进度的前进
indienova.com/game/wanko-of-marriage-welcome-to-the-dogs-tail
犬冢泰矢是代代相传的神社的接班人。但是,他一直有个成为烘培师,自己开店的梦想。……“为了守护之前的约定,我们来结婚了”在这时名为「小春」和「小豆」的长着犬耳和尾巴的神使“嫁到”了。……“为了守护之前的约定,我们来结婚了”在这时名为「小春」和「小豆」的长着犬耳和尾巴的神使“嫁到”了
indienova.com/steam/game/2782650
充分利用各种敌方角色的能力,使游戏对你有利。……充分利用各种敌方角色的能力,使游戏对你有利。变身敌人主角只能射击和踢击,但能变身成敌方角色。……被其他机器人追捕,他的目标是从最底层的200层逃到地面。击退攻击的机器人,努力到达地面
版本:Early Access
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