HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始个人线三大部分……第 1 将按照各自分组行动,以和 3 名男性角色交往为中心展开故事

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合乙方,就要变成学会配合甲方……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……一些,不太有逻辑,又说不上来哪里非常有趣解答

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

2018-09 媒体评分

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荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……燃烧桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

装甲军团 2:轴心国行动 - 西班牙内战(Panzer Corps 2: Axis Operations - Spanish Civil War)

indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-spanish-civil-war

在西班牙内战包括马德里、马拉、布鲁内特、特鲁埃尔等地重大战役,甚至是大规模埃布罗河战役在内十几场战役中一展身手……除了正常战斗之外,你还将肩负各种任务,比如将佛朗哥非洲军从摩洛哥空运到塞维利亚,在马拉攻击共和军战舰海梅一世号……在《Panzer Corps 2》 Axis Operations 战役之第一中,率领德国军队在西班牙展开战斗

睡前请闭灯(Bedtime:turn off the life)

indienova.com/steam/game/2847310

随着时间推移,记忆中家变得越发诡异......这里似乎有个......人头?对吧?……童年游戏,但是陪你是鬼和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败代价是……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓因为作者也怕,所以没

睡前请闭灯(Bedtime: Turn Off the Life)

indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life

童年游戏,但是陪你是鬼 和鬼玩躲猫猫、一二三木头人、抢椅子,不愁没人陪你玩,但是游戏失败代价是……,小时候东西,是这样吧?……确实是小时候东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没

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