GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……不同物质表面对光线的反应反射角一和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向……以上就是对PBR的精度模型和在ue4,disney中应用的总结,没有一种模型是可以用在所有项目中的,也没有哪个是绝对物理的

轻点江湖水(Roaming through the Rivers)

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我们不会强制規你按照特定路线冒险。……■ 弹性养成,无拘无束  没有传统职业限制,既可以专精刀法、棍法、暗器等,也可兼修多种类武学,成为复合型人才……■ 充满策略性的战斗  战斗虽然是简单好上手的回合,却富有深度;想要战胜强大的敌人,必须搭配不同的武功以及装备

小组帖子:【Daily Free】精心设计的 Dungelot-like 作品 Gemygo

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游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 的回合玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……整个游戏发生在6×6方格中,游戏主场景在没有白边的5×5方格中,顶端有白边的方格是状态栏,侧面有白边的方格是物品栏……每次拾物品、使用物品、使用能力都会消耗一回合

茂密的森林(Illumination)

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玩法简单,移动角色四处查看,并拾会提供加成的金币。快来试试吧!……游戏玩法 移动你的角色,并拾金币 游戏特色 风景优美, 地形塑造也给玩家眼前一亮的感觉 玩家可以自由探索一切风景……没有怪物打扰你

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角的视点……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

密室逃脱(Escape the Room)

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玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

Superwyh:两款摸鱼出来的游戏和四本书

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同时,地图上也有按键可以,最终获取所有的按键即可通关。……在达到一分数后,还可以选择技能,比如更换圆圈的形状,增加生命值等。玩起来可能更像是打字游戏。……同时,地图上也有按键可以,最终获取所有的按键即可通关

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,对叛军进行坚决的全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

版本:Early Access


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