indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样……0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
和其他节日一样,“追忆之日”同样是一个可以和NPC一起互动和竞争的活动。……想一下,门口放一两只和真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
indienova.com/game/turlock-holmes
72 个海龟汤故事,悬疑烧脑,社恐友好,主持人小海龟贴心为您服务~ 少女被困地下商场,身边只有一具尸体和大量海龟汤……“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/steam/game/2142160
72 个海龟汤故事,悬疑烧脑,社恐友好,主持人小海龟贴心为您服务~少女被困地下商场,身边只有一具尸体和大量海龟汤……“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……第一天我回到了这里第二天你出现在我身边第三天里繁星漫天第四天是渐起的风第五天晨雾弥漫犹如在不醒的梦中第六天和第七天是天阳和月亮……在这个故事里,和许多的人生一样,直到彻底的破碎后,我们才知道失去的是生命中发生的第一个真正的奇迹
indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee
好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,信太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会的世界第一!……啊不,是宇宙第一!!」会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?……信太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
因为,在我以往的观念里,除了相关的美术从业者,大多数人是对这块没有概念的(无法分辨什么是美丑),只要拿出乳腿制服……、这腿,我画的不是挺好看的吗?”……仙剑四里九天玄女道破“欲修仙道,先修人道”,美术从业者在投身游戏美术这块,需自勉造型基础与设计理念并重
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……是正确的吗?是好的吗?是善的吗?是合理的吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)