杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……现有的游戏逻辑服务器仅仅需要做极轻微的改动就可以接入AI

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……现有的游戏逻辑服务器仅仅需要做极轻微的改动就可以接入 AI

小鸡快跑(Chicken Run)

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因此,特威迪夫人决定从事一项新的业务,制作鸡肉馅饼。鸡群的首领金杰急需一个好的逃跑计划

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这又是一个问题:有关“什么是游戏的基础”的第一个子问题,即“游戏史”的问题就提出来了:我们需要认识游戏吗……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏……关于游戏的法则,关于游戏有没有被发展起来,又关于是否被服务化、经验化、娱乐化,在关于什么是游戏的“基础

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

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、项目代开发、交易所代运营等服务。……现阶段游戏不一定需要区块链,但区块链一定需要游戏。……最后,破立还跟大家着重介绍了陀螺生态业务矩阵,陀螺旗下生态业务包括行业媒体、行业数据、短视频节目制作、

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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从事这项工作的人必须精通产品或服务,还必须能够进行本地化思考,了解区域语言和文化特性。……这意味着客户最好准备一个本地化工具包,其中包括品牌(产品或服务)的信息,以及他们认为自己的品牌在用户心中应该是什么样的……主要业务包括超过 100 种语言的游戏本地化服务,帮助开发者将本地化整合到游戏开发过程中,并执行游戏本地化测试

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

版本:Early Access


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