欧洲战场(Theatre Europe)

indienova.com/game/theatre-europe

核武器可以在初级游戏中禁用,而思维过程可以是理性的或不可预测的。……游戏玩法是基于回合的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

总之,多试试,一可以的。……自动初始化和不自动的区别相当于:你发博默认是打开评论还是关闭评论。……国内也有不少用他们云服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言,似乎有点太“隆重”了,我本来就对身份信息什么的有点抵触

会员:神呐_一起来制杖吧

indienova.com/u/wb-1935824161

博:神呐_一起来杖吧

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……来一张月球上视角,(月球不应该草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子……你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如信的顶端……“信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

游戏历史上的今天:《光之子》

indienova.com/history/430

但是后来母亲去世,父亲与继母结婚后,欧若拉身患重病睡不起。……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子。……不过游戏就像一本书一样,也许开发者心中的《光之子》就是大家看到的样子,并不存在什么选择

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

indienova.com/u/466348376/blogread/11701

鴸一种鸟,它的样子像猫头鹰但爪子却的像人的手,它的叫声像鹌鹑,见到它说明当地有被放逐的才智之士右山山上不长草木……有一种野兽,它的样子像猕猴却长着四只耳朵,它的名字叫右,它的叫声像人的呻吟,见到它当地就会发生洪水,……嘴,脚高,体长约五十厘米

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355

收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示。……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类

会员:ToryYang

indienova.com/u/toryyang

目前在独立制作回合策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 信:杨涛睿

版本:Early Access


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