小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……游戏是剧情向,通过强烈的美术风格烘托整套剧情的节点,所以一方面是分镜和特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景的机关推图操作……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4也琢磨了2……迷宫机关的随机化就需要每个机关都单独写算法来实现了,最开始版本的机关还是比较传统的解锁机关,只要注意机关和门生成的先后顺序就好办……经过一个星期的时间写完了8个机关的生成算法,当前版本的游戏只有最简单的两个机关,其中有个别机关解密实在太难

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

鸿源战纪(鸿源战纪)

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《鸿源战纪》是一款奇幻风格的传统半即时回合角色扮演游戏。……背景设定中式奇幻风格的世界观设定,除了常见的武侠元素之外,机关、术法、蒸汽朋克等也都有所展现;游戏视角游戏中角色操控采用固定的斜……度视角,在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生3D眩晕感的可能性;战斗模式传统的半即时回合行动模式

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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玩法《迷失幻途》是一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2……随机生成独特像素风格的战斗和地形;4、差异化的职业体验,你可以选择战士用纯粹力量粉碎一切怪物,也可以选择法师或者诡术师利用法术和机关进行冒险

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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当然,像所有游戏通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

夏之扉:最后的圣骑士(Paralines: The Last Paladin)

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之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……受到查抑机关,以及西维雅公国相对宽松环境的吸引,大量法尔纳王国异能者流往邻国。……回合战略角色扮演游戏,规则明确,战术自由,完全可以按照个人的习惯来游玩 2.

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

varBlocks

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带小木人躲开这里的重重机关吧,让他摆脱诅咒,重获生命!……游戏特点:使用手柄移动小木人,轻松灵活躲避机关。整个游戏用木块搭建,元素唯一,但形式多变!

版本:Early Access


总页数:50


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