indienova.com/history/901
它最开始以共享软件(Shareware)的形式发行,两年内就超过一千万次的下载,形成了一股游戏的次文化……销售也是同样火爆。……在 2016 年 Konami 的财务报告中,截止 2015 年底,已经销售了超过 600 万份,其中约一半是实体版
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/steam/game/2877720
他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……产品特色1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活中的情感起伏与抉择。……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!
indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636
公司以AR/VR领域软件产品为主要经营方向,自主设计世界首创的VR游戏、VR用户体验产品。……突破性的技术与产品目前拥有独立研发,并已经在Steam平台上架销售的一款VR游戏。……VR游戏的界面一直是一个难以解决的问题,至少PC电脑上的界面,在VR里是不通用的,暂时来讲每个VR游戏都有自己的一套方法
indienova.com/groups/post/32742
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/groups/post/29827
国内有一些SG、切支付、公会,很多东西在海外还没有,海外是很好的市场,至少在游戏大的环境中来说,取得成绩的厂商也非常多……越南市场,也是游戏非常大的市场,总体因为政策的原因,更多考虑到经营的牌照或是有些第三方支付,如何考虑收款的问题……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……我们试图无声地在打造一个有魂的产品,但我们都不是客观的。产品终归要面对的是玩家,玩家才是客观的存在
indienova.com/groups/post/33409
自由中立主义批判小组的方法和任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点和方法,揭露自由中立主义的社会本质……(2)我们没有报酬支付或者只能支付1元的年薪。而且没有各种险各种金,但你的发言可以是彻底的和自由的。……你必须是游戏制作人,相关的文章可以以假名或代名的方式发表在指南。如果不是,请说明原因
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
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盘活自己的产品。……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
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