本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……这里月亮满盈如镜,还有免费自助饮料机呢。……重新点亮天空,为旅行中冒险者提供休息处和资源,并拼凑出这个世界发生了什么

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物设定图。左下角是游戏中展示效果。……了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

霓虹维度(Neon Dimension)

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这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……你很多空闲时间吗?你很无聊吗?- 你在等什么

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

mnikn:《巫师猎手》2021-05-16开发日志(37)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……下周计划是完善地图细节和战斗的人物动画,同时完善战斗系统逻辑下周开发计划完善地图细节战斗系统细化好了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事。……视觉效果:引入一个独一无二图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界华美的视觉效果

Godot 实践 Q & A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下 collisionLayer 用途约定么?。给每个 layer 命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用 enum 一个状态转移方法来完成

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27356

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……目前育成系统雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛城镇地图。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

赢了嫩模 输了不活(All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归,老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己豪运博取通天财富。……(或者用自己霉运博取极致破产(笑)) 死后获取天赋三选一,让来生赢在起跑线上

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