一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

(并非所有游戏都支持离线单人模式)全是我们最受欢迎的游戏,能让新玩家也兴奋不已。……从竞争游戏到绘画再到合作游戏......这个集合里什么都有!海底探险第一届游戏市场大奖得主!……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/steam/game/3015350

Echoes Of Dread是一款第一称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情:你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/game/echoes-of-dread

Echoes Of Dread 是一款第一称心理恐怖游戏。……光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行。但这真的能帮到你吗?……剧情: 你在沙发上醒来,不知道自己是如何来到这里,也不清楚这是个什么地方

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……2:游戏中有哪些指标会影响留存率(留存率跟什么挂钩)?……7:我们在大量用户导入时,留存很低,在少量玩家的时候留存很高,这个是什么原因呢?

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

的本能就是趋向于去做轻松的事。……小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个的想法

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官的问题为切入点……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官的问题为切入点……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他会提示我下一步能考虑什么方向

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

indienova.com/indie-game-news/fuyou-demo-released/

从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)