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://mp.weixin.qq.com/s/JJ9vncnQi7fdn9twQcaV9Q文章只是在说人如果要活得有尊严……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了人如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活
indienova.com/steam/game/460060
试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,有蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的药!
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故事发生在一座废弃已久的山中老宅,这次的沉浸式密室逃脱有些过于真实了,处处透露着诡异与蹊跷,空无一人的酒席……走不出去的回廊,误入鬼宅的“你”真的还能逃出去吗,幸运的是这宅子里还有别人,不幸的是,这宅子里的似乎不是人.……到底谁说的是真话,我分不清,我真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?
indienova.com/steam/game/1131900
在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……照理说她应该和大家一样,是由一对父母所生的孩子,但是双亲却音信全无。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的
indienova.com/steam/game/2304440
个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人,……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
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发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29925
寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
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KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以说为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
版本:Early Access
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