所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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女人是蛇和骗子,她们都是:越是美丽,越是阴险。不要放松警惕,否则她们会毁了你。”……被遗弃和愤懑的 Yuel 没有什么可期待的,直到——在一场长期的疾病之后--他的父亲最终去世,Yuel……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她的生活

格里高利恐怖秀:玫瑰之魂(Gregory Horror Show Soul of Roses)

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格里高利之家是什么? 它是另一个时空的一家旅馆,在现实世界中没有得到满足的灵魂可以来到这里。……这个世界的居民都释放了自己的欲望,过着自己喜欢的生活。在格里高利之家,"思想的力量 "就是一切。……如果你恢复格里高利之家的和平,我就帮你恢复记忆

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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这一切都是为了掌握魔经济学的细微之处!……迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

掷骰子:序章(Roll The Die: Prologue)

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为角色添加设定难道我们不应该避免给伊莱克增加外星人崇拜信仰吗?如果这能增加抽牌次数,又有什么关系呢?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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(刀变红),闪避的时机可以更好的把握了~ 优化前 要落刀了吗,我该什么时候闪避,awsl!……难道BOSS不消失是和后续的剧情有关吗~~(大胆推测) 8、UI优化:闪避条UI替换并放在了左上角,增加闪避条充的……UI;新的闪避技能IOCN更可爱了呢~并且将位置调整到了左上角UI,只有在充时才会出现在主角脚下~—

“电子鸦片”的救赎

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希望游戏获得更多认同的日子早日到来。 之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……比如看书,其所带来的知识能增加自己在社会中的竞争力;健身,可以打造健康的身体并增加性吸引力;工作,可以获得更多的金钱以及增加自己获得更多金钱的可能性……希望游戏获得更多认同的日子早日到来

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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玩家便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也打造出颇具美感的建筑。……2、玩家增加的学习成本游戏设计上的加法往往伴随着机制的增加、系统复杂度的提高。……(创作欲、探索欲望、获得他人认同等等)

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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玩家便捷地实现心中所想,即使是没有内容创作基础的人也打造出颇具美感的建筑。……2、玩家增加的学习成本游戏设计上的加法往往伴随着机制的增加、系统复杂度的提高。……(创作欲、探索欲望、获得他人认同等等)

Anchor:《Hob》游戏测评

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唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也打过……-鸡肋的成长系统,除手臂外的技能成长完全可以不要,玩家完全没有想要成长的欲望,费劲收集了断刃来升级剑,……-游戏的音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

请不要欺负我,大小姐们!(Don't FOOL ME, Beauties!)

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融化美人们内心的寒冰吗? 最终你会选择谁呢?……冷酷傲娇的财阀孙女:佳恩“哼,我为什么要录用你这种人?”……游戏中隐藏的BAD END增加了紧张感和趣味,为您带来更丰富的恋爱模拟体验!

版本:Early Access


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