时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

因为一些决策上的变化,对方的思路仍然停留在那里,这并不是一个特别少见的现象,也我多少有些感慨。……与此同时,中国创业者的拼命与浮躁也他们感到无法企及。……就像回复 V 的简讯,我描述这里 full of weirdos,对方秒懂:It sounds like

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

indienova.com/steam/game/1140150

我们设计了超过200种弹幕演出,各位更加享受幻想乡的魅力。不必担心,避弹结界会帮你阻挡大部分弹幕。……月之秘宝固然很诱人,不过对于她来说,什么品质的秘宝都有收集的欲望,这次的事件自然不会缺席她的身影。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发者日志第三期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083

回正题,咱们看一起来看果腹城中又发生了什么~1、义体改造机密程度:四颗星之前有很多老板对这个玩法十分期待……,只能告诉大家,玩法已基本成型,现在轮到美术大佬们抠脑壳啦~2、怪物优化机密程度:四颗星为了怪物的行动更加灵活……不同的应对方式将决定战斗的走向

魔女与虚伪之影(Schatte: The Witch and the Fake Shadow)

indienova.com/game/schatte-the-witch-and-the-fake-shadow

将影子束缚住,让对方无法动弹的「影缝」,潜入影子中的「影渡」,其他还可以使用光与影,趣味十足的新式动作游戏……- 影缝(近) :可透过踩踏对方的影子,来使对方无法动弹。靠近敌人虽有危险,但有不会消耗魔力的优点。……- 影咏:透过踩影,没有实体的幻影实体化。- 影渡:可潜入影子。 在坡道的通过性相当优异

时光迷失(TimeLost)

indienova.com/steam/game/2121320

药水和升级属性药水是可以主动使用的物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量的使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您的装备中搭配药水使用。……黑市黑市是游戏内的商店,您可以在那里购买新的武器、药水、升级属性和其他视觉装饰品,以个性化设置您的角色和武器

时光迷失(TimeLost)

indienova.com/game/timelost

药水和升级属性 药水是可以主动使用的物品,比如生命药水,每场战斗中会有一定数量的使用次数,并在每轮战斗后重置……不同的药水使用次数可能不同。升级属性是一种被动技能,您可以选择在您的装备中搭配药水使用。……黑市 黑市是游戏内的商店,您可以在那里购买新的武器、药水、升级属性和其他视觉装饰品,以个性化设置您的角色和武器

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

游戏就是你通过与那名姑娘对话以及查看屋里的各种东西来找回自己因为断片而丢失的记忆,想办法自己回想起昨天晚上都干了什么事儿就是……反正你们俩第一次见面就睡了,早晨起来发现对方还在床上的时候未免会有些尴尬,赶紧找点东西作为话题聊几句,……你试想一下,你正处于宿醉的状态,在你什么都想不起来的时候突然出现了一特温柔的姑娘跟你昨天晚上发生了什么

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我的话都是为了项目更好……我首先就给美术道歉了,我我不该这么你,对不起,跟你道歉

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/steam/game/1328920

某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误。……烟雾消散之后四周一切如常,但她却总觉得有什么不对。果然。不久之后她发现自己的身体出现了变化!

卡灵(Card of Spirits)

indienova.com/game/card-of-spirits

游戏规则: 每回合,回合的玩家需要出一张牌使自己的合计数值超过对方或相同,相同的情况下,双方会抽一张牌……(比如,如果自己场上有 3 的话,并且对方场上有 3+2,自己必须出一张牌使自己场上的数值超过或等于……· K:摧毁对方牌面上的第一张牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)