触及(Reach)

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极致沉浸感 全身动态感知与拟真互动,让你在每一刻都仿佛身临其境,体验前所未有的临场感

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……管中可窥豹,但要待到看罢全身,才不会犯盲人摸象的笑话

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性,最好是比较动感,能够激活玩家全身的每个细胞的

泡沫之星(Foamstars)

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▶ 使用泡沫来战斗的全新对战娱乐“泡沫乱斗”究竟是什么? 【全新感受!发射“泡沫”!?】……击中一定数量的泡沫后,对手就会全身沾满泡沫,并丧失行动能力(泡沫束缚状态)

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/groups/post/29702

他们是群居性的,主要是由空气对流上升冷却使水汽发生balalala..于是想到了古人许多有关云的诗句,什么……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……但由于吹云都是一大片地吹,牵一发而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(5)-乌云滚滚

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11296

他们是群居性的,主要是由空气对流上升冷却使水汽发生balalala..于是想到了古人许多有关云的诗句,什么……什么“白云一片去悠悠,青枫浦上不胜愁”,什么“云生结海楼”,古人很喜欢把自己的忧愁寄托在自然景物中,那么现在……但由于吹云都是一大片地吹,牵一发而动全身,所以即把乌云吹走又让白云保持原状是需要一点技巧的

爱的公寓(Apartment of Love)

indienova.com/steam/game/788910

一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變,……男主人公家境貧窮從小到大吃了很多苦,為了改變自己的人生走上贏取白富美的幸福之路,他以東京大學為目標,每天都忙於功課專心學習……一直以來為了出人頭地而埋頭苦讀的主人公從來沒有接觸過女生,而從今野梓到來的那一天起,他的生活完全改變了

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/steam/game/3827850

你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。 这个顺序就是作战计划。……用全身感受一下用3D体现的冰冷的地下基地

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/game/stackit

你的命运不在于合成什么,而在于按什么顺序装填。这个顺序就是作战计划。……用全身感受一下用 3D 体现的冰冷的地下基地

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