幸存者:星星之火(Survivor: Spark)

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幸存者:星星之火是反抗外星入侵系列游戏的第一集,是经典超然第三称射击游戏!……给敌人造成致命的伤害 游戏特性: 任何机关或者敌人都会轻而易举夺取你的性命 灵活的移动配合有无敌状态的跳跃可以更有效的躲避敌人以及机关的攻击……积蓄能量可以释放技能 给敌人造成致命的伤害

螃蟹大战 2(Fight Crab 2)

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承受伤害后可积蓄“螃蟹能量”,进而使用发射激光等法术,一招起死回生!……还可以一个反复游玩,挑战更高得分。……如果您并没有什么特定计划,您就可以一边在后台匹配,一边在单人玩的生涯模式中培养螃蟹

螃蟹大战 2(Fight Crab 2)

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◎ 承受伤害后可积蓄“螃蟹能量”,进而使用发射激光等法术,一招起死回生!……还可以一个反复游玩,挑战更高得分。……如果您并没有什么特定计划,您就可以一边在后台匹配,一边在单人玩的生涯模式中培养螃蟹

WWR: World of Warfare Robots

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战争没有改变,武器才能改变。进步让我们制作载人战斗机器-自动机化的机构。……机器拥有巨大的战斗实力,这种实力尽速把敌人数量减少到零。任何机器人没有机师,他什么也不是!……游戏提供单人游戏和多人游戏,您可以随意选择。游戏可以免费下载!

WWR: World of Warfare Robots

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战争没有改变,武器才能改变。进步让我们制作载人战斗机器-自动机化的机构。……机器拥有巨大的战斗实力,这种实力尽速把敌人数量减少到零。任何机器人没有机师,他什么也不是!……游戏提供单人游戏和多人游戏,您可以随意选择。游戏可以免费下载!

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……:希望可以与网络上素未谋面的同行交流。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……于是就想自己做一款可以联网的乐高游戏,就这么简单

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

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玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……没有也没关系,那就让远程畅玩功能发挥作用吧!凑不齐10个?完全不用担心!……那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

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我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……游戏规则 - 游戏的目标是让玩家,也就是一个小机器,确保一个较大的区域。……- 有敌怪在未知领域游荡,但从他们的角度来看,除非有外星玩家入侵,否则他们无法造成任何伤害

版本:Early Access


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