Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……:希望可以与网络上素未谋面的同行交流。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

indienova.com/steam/game/1952450

玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……没有也没关系,那就让远程畅玩功能发挥作用吧!凑不齐10个?完全不用担心!……那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866

关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……于是就想自己做一款可以联网的乐高游戏,就这么简单

ONNANOKO 守护者(Onnanoko Keeper)

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我在什么地方见过,但我不记得是什么了...... 不,不说了。……游戏规则 - 游戏的目标是让玩家,也就是一个小机器,确保一个较大的区域。……- 有敌怪在未知领域游荡,但从他们的角度来看,除非有外星玩家入侵,否则他们无法造成任何伤害

森林怪兽(Gevaudan)

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GEVAUDAN 是一款第一称恐怖游戏。……在法国的这个地方,据说有 100 死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?……如果你想抵御 Gévaudan 的伤害的话,你必须保持敏锐的感觉和智慧。你能活着出来吗?

深层宝藏(深层宝藏 Deep Treasure)

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一个3D第三称地牢探险类游戏。 用有用的装备和物品武装自己,最终找到藏在最深处的宝藏。……这是一个3D第三称地牢探险类游戏。在这里你可以:· 吃到食物。· 喝下药水。· 阅读卷轴。……· 打开宝箱但里面什么没有。· 打开许多的毫无意义的门。· 玩得开心或玩得无聊

POPOPOSAN(POPOPOSAN)

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在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个陪我玩。……在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个陪我玩。“她”追赶我。我追赶“她”。……没有任务标记,可以轻松游玩。和“她”在一起的时光是“我”唯一的乐趣

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

成就理论就认为50%的难度,能让获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

小组帖子:咖啡过量可能导致心慌,需慎用

indienova.com/groups/post/160

发起:高鸣 蜡烛挚友 eastecho: 是,咖啡一天一杯足矣 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho……: 红牛也伤身的 激素 龙语游戏: 还好我不太喝咖啡,反而喝茶 龙语游戏: 然而最重要的是,等下我就可以去睡了……,明早起来继续,而Compo不行,哈哈哈哈(自带嘲讽伤害10000+) 高鸣 蜡烛挚友: @Dragon

方程:7月28日

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依旧没有回答如果某个人没有梦想、没有渴望、没有信仰、没有生活、没有好恶……对什么问题都提不起兴趣、感觉世界无聊至极……、什么事物都与他无关,他还应该怎样活。……就是说,文章只说了如何才能活得有尊严,依旧没有回答活不出尊严的人应该如何活

版本:Early Access


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