indienova.com/groups/post/526
如果是上学或者修行阶段,在把自身技能学好的情况下可以让自己更全面些,毕竟这种情况下可能空闲时间会比较多……技能广博,是让你省些心力和别人沟通;技能广博,是让你最大限度保留你的创意;技能广博,是让你懂得妥协的真正原因和重要性……虽然说着觉得扯得有点远,但让我生出这念头,归根究底是做游戏以来,所遇见最多的问题并不是我不能把东西做得比别人好
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中……三、体验出游戏制作方对于游戏的重视程度 每一款经典的游戏它的主题音乐都会很好听,所以玩家们可以通过主题音乐来判断这款游戏是否好玩……你能从窗户中看到屋子里的东西,假如要想进一步拥有它,你就得进入这栋房子,让别人一口气接受一栋房子很困难
indienova.com/u/asukalin/blogread/30614
匿名效果还算可以。我自己需要引用的时候,也常常查不到需要的日志是哪篇。……希望有朝一日,游戏也能变得像空间日志一样,作者做完了就像从来没做过一样,作者无论做过多少别人都不知道他做过……,作者无论做成什么样别人都不会称呼他叫“发贴专业户”
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、它是一种核能电池、外形和钻石一样、辐射问题别人也解决了、绝对安全、这样的电池一个可以让我们现在的手机用上几千年……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西了……ID:qq949113506 ←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了
indienova.com/groups/post/33491
也不算是我选择了游戏,是游戏也选择了我,一些玩家选择了我,让我可以继续做这个。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行
indienova.com/steam/game/2875370
每场战斗最多可携带4个队友和1个守护灵,让大家可以在游戏中可以体验到5倍的畅爽割草乐趣!……游戏中随机的命运玩法,让游戏内隐藏超多你意向不到的特殊惊喜。……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
indienova.com/steam/game/2429140
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/game/procambarus-fallax
你会把药吃下吗?……你会把药吃下吗?……▽ 声明:若称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,将会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以请将这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合
indienova.com/groups/post/517
Randiris: 借鉴没什么不好,吸取经验或教训、别人不足的地方。……打开道具栏他会在角色头顶显示道具然后可以左右切换,这让我想起龙与地下城暗黑魅影;地图样式让我想起双星物语等等……OW新模式能够让大家玩得high,说明暴雪对于fun把握的很准,你去嘲他们是借鉴了机制其实没什么意思
indienova.com/u/draft/blogread/7582
“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
版本:Early Access
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