血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……既然这里其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出条血路!

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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其实大二那年并没学到什么东西吧....大多数是通过网络去模仿点去做去学,在16年年底终于接到了人生中第个独立游戏单子……,17年开始我接触到游戏越来越多忙到天只几个小时,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他事情……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

四常:剖开() No.4

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今天并没有什么特殊,明后天有事出门,不知道抽不抽出时间记录。……吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与群小女孩各种互动让观众立马就陷进了老爷子创造童话世界……,所有飞艇桨都如他们消逝生命样停止了转动,惟独昏迷Porco个人孤独地看着战友离去,身下飞艇桨缓慢地转动着

会员:exiaomiao6688

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爱吃爱爱妹子爱游戏爱狗狗,喜欢边抱着狗狗边抱着妹子,吃好吃,玩游戏到累,然后

庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

顾公:《执行人》简单攻略

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门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒开关提示在报纸上桌上牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来屎给花雨伞用来拿床下东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!……仅配发给秘银会高阶成员专属行囊,包含件颇具质感斗篷与把燃烧着特殊青色火焰提灯、以及诸多补给;……在漫长壮游冒险开始时候,带上个充满补给行囊是绝对不会错选择,必能助您冒险事半功倍!

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……,不打你11:0我就不姓x,我还撅过键盘,刚买键盘手感很垃圾被虐了,我立马一膝盖撅两半扔了,然后给差评……就在我修改这篇文章时候,我又收到完美世界HR信息,看到完美世界我就一肚子火,我立马开启怼人模式

睡神的遐思(Hypnosis Reveries)

indienova.com/steam/game/1960870

基于Jessien过去十年在VR相关领域跨学科研究,《遐思》采用了种抽象和极简方法来讲述个关于成长故事……基于Jessien过去十年在VR相关领域跨学科研究,《遐思》采用了种抽象和极简方法来讲述个关于成长故事……*《遐思》最初是个大空间虚拟现实体验,使用了由Jessien发明重定向行走算法

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后紧张 呵呵了),没日没夜工作为了得到下个月……我觉得在娱乐品这个维度上游戏定是有类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼

版本:Early Access


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