小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证游戏而已,还包括游戏配套资料。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家,这里是Team_Bugkyon,记录一下最近对游戏做一些开发工作优化敌人受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干……bug现在游戏在indienova这里开放了demo试玩,感兴趣朋友可以去看一下目前也在steam

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……用数组记录方法是灵活,你可以在外部定义各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断里写: f.call("

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……虽然说没人会记得准时发布垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布…… 希望这个版本发布后会收到好的结果

兔子与钢铁(Rabbit and Steel)

indienova.com/steam/game/2132850

战斗系统仿效Tab键锁定多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要东西!……100多件随机战利品可以提升玩家角色战斗力你也可以用“扩散”标记卡队友位置,跟他们开个玩笑为什么卡他们

兔子与钢铁(Rabbit & Steel)

indienova.com/game/rabbit-and-steel

战斗系统仿效 Tab 键锁定多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要东西!……◎ 为什么卡他们?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2d或3d模型,又愿来的话不一定找文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑是用来干什么的,目的是什么就可以

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

这里grayLimit就是我们之前定义好的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/steam/game/351920

或者更准确说:它能做到什么?……当你造终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 全面而强大编辑器,让你创造自己机器零件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间关系是什么,还懂得怎么去调试效果……Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别

版本:Early Access


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