夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

indienova.com/game/ghosts-and-apples

一只乌鸦守卫着邪恶的魔酿造大锅。……找到只有最好的人才可以进入的秘密房间。 可定制的本地多人游戏将为你和你的朋友提供令人兴奋的挑战

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐?……游戏中的音乐起到什么样的作品等等诸如此类的问题,都需要策划去考虑。……开场音乐相当于介绍玩家进入游戏,主题音乐则主要体现游戏内容,环境音乐用来刻画游戏氛围,过渡音乐是辅助的音乐

死亡岛 2:红之死武士刀(Dead Island 2 - Red’s Demise Katana)

indienova.com/steam/game/2813030

使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果。……在您造访洛杉矶地狱的期间,使用红之死武士刀斩杀大批丧尸,每次斩击都可获得暂时的杀伤力提升效果

他需要他的药(He Needs His Medicine)

indienova.com/steam/game/1590360

你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991

功能原型(Functional Archetype)功能原型是叙事,功能的。……这种原型是叙事的,面具式(如:代表超我的导师,宣告改变必要的信使,帮助改变的伙伴盟友,内心的阴影镜像等……而针对原型的使用,在创作中,你可以从以下两个非常实用的问题入手:某个原型象征什么样的人格,发挥着什么样的心理功能

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

可以先看视频,对感兴趣的部分选择阅读。实现思路视频:正文:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……,如果发现某个量是连续变化的,那么就可以考虑:如果用这个量直接/混合UV采一张图,会出现什么样效果

怪物男孩与被诅咒的王国(Monster Boy and the Cursed Kingdom)

indienova.com/steam/game/449610

《怪物男孩和中咒王国》从经典系列中借鉴了最好的成果,以有趣的玩法、难忘的音乐和华丽的手绘动画来呈现一场全新的现代冒险之旅……帮助我们的年轻英雄打败具有挑战的敌人,发现隐藏的位置,升级变强的装备等!……高清轰鸣支持:高性能高清轰鸣支持让您感受战斗的效果

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要……家长也要改变自己的思想,并不是所有人都能得到最好的岗位。……而对那些控制不住自己的人来说,就应该多想想未来自己想成为什么样的人入手,从思想上改变自己

版本:Early Access


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